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Fünf Freunde für alle Fälle (F/GB 2008)

Eine neue Detektivgeneration begibt sich auf Verbrecherjagd: Die Kinder der einstigen „Fünf Freunde“ sind die Hauptfiguren dieser neuen Animationsserie: Jo, Max, Allie und Dylan. Zusammen mit Hund Timmy haben sie sich in Tante Georges altem Haus an der Küste versammelt, um dort gemeinsam ihre Ferien zu verbringen. Im Team lösen die fünf ähnlich mysteriöse Rätsel wie einst ihre Eltern – nur mit moderneren Hilfsmitteln.

01 - Rückkehr zur Felseninsel

01 - Rückkehr zur FelseninselEin riesiger Baum kracht auf Georges Haus, der Handwerker Ed soll den Schaden reparieren. Die Kinder finden heraus, dass der Baum manipuliert wurde, damit er aufs Haus stürzt. Hinter dem Anschlag steckt niemand anderes als Ed, Georges Feind aus Kindertagen. Wird es den Fünf Freunden gelingen, den Halunken zur Strecke zu bringen?

02 - Auf der Spur der Pflanzendiebe

02 - Auf der Spur der PflanzendiebeIn Georges Gewächshaus wurde eingebrochen. Die Diebe haben Georges „Bambuzu“ gestohlen. Mit der Kreuzung aus Bambus und Kudzu ist es George gelungen, die am schnellsten wachsende Pflanze der Welt zu züchten. Die 5 Freunde finden am Tatort Kosmetik-Glitter. Diese Spur führt sie zu Daine Dunston. Die arrogante Dame verwendet so viel Glitter, dass sie auf Schritt und Tritt eine Glitzerspur hinterlässt.

03 - Das Ungeheuer von Darkhyde

03 - Das Ungeheuer von DarkhydeJo, Allie, Max und Dylan reisen in den abgelegenen Ort Darkhyde. In der dortigen Moorlandschaft wollen sie mit ihren BMX-Rädern fahren. Der Goldgräber Pete warnt sie vor dem Moor. Dort soll sich ein furchterregendes Ungeheuer herumtreiben: der Mogow-Ki. Die freundliche Mrs. Downey, bei der die Kinder übernachten, scheint vor dem Mogow-Ki keine Angst zu haben. Ganz im Gegensatz zu den anderen Dorfbewohnern.

04 - Affenchaos

04 - AffenchaosEine Einbruchserie hält Falcongate in Atem. Jo, Allie, Max und Dylan sind gerade bei Mrs. Kluck, als diese entdeckt, dass sie ebenfalls ausgeraubt wurde. Bei der Gelegenheit erfahren die fünf Freunde, dass Mrs. Klucks Hund ein Halsband vom neuen Tierarzt geschenkt bekommen hat. Die fünf Freunde suchen ihn auf. Dr. Prudelock überredet die Kids, den herrenlosen Schimpansen Crash aufzunehmen. Der versteht sich allerdings nicht gut mit Timmie.

05 - Stromausfall

05 - StromausfallIn letzter Sekunde können die fünf Freunde ein Zugunglück verhindern. Bei dem Zwischenfall handelte es sich um die Generalprobe für einen landesweiten Stromausfall, den der Hacker Nicholas für seinen verbrecherischen Onkel Danny herbeiführen soll. Nicholas sieht Dylan sehr ähnlich und so kommt es, das Danny die Jungs verwechselt und sich Dylan statt seines Neffen schnappt. Allie, Jo und Max tun sich daraufhin mit Nicholas zusammen.

06 - Was stinkt denn da?

06 - Was stinkt denn da?In Falcongate ist der Teufel los, denn eine Unterwasserexplosion hat den Meeresboden und Teile der Kanalisation im Ort stark erschüttert. Die fünf Freunde wollen die Reporterin Polly Lucas auf den Fall aufmerksam machen. Doch die ist anderweitig beschäftigt. Sie berichtet gerade über die Renovierung eines der ältesten Häuser der Stadt, das den Vanowens gehört. Sie ahnt nicht, dass das Ehepaar hinter den Explosionen steckt ...

07 - Das Ballon Rennen

07 - Das Ballon RennenDie Fünf Freunde nehmen an einem Heißluftballon-Rennen teil. Während des Wettbewerbs kommt es zu mehreren mysteriösen Unfällen. Als Max dann auch noch einen Brandsatz in der Ballonhülle findet ist klar: Hier waren Saboteure am Werk. Jo hat zunächst Blaine und Daine Dunston in Verdacht, die unbedingt gewinnen wollen. Doch dann wird auch ihr Ballon sabotiert.

08 - Der Fall mit den Toffee-Fritten-Piraten

08 - Der Fall mit den Toffee-Fritten-PiratenJo, Max, Allie, Dylan und Timmy, der Hund, haben eine Explosion auf der nahe gelegenen Felseninsel gehört und segeln sofort hin. Dort treffen sie auf einen Mann, der behauptet, eine Aufzuchtstation für "Mopsmöwen" zu betreiben. Dylan und Allie beschließen, einen Dokumentarfilm über die seltenen Vögel zu drehen. Aber statt "Mopsmöwen" finden sie auf der Insel ein Kopierwerk für illegale DVDs.

09 - Der verschwundene Streitwagen

09 - Der verschwundene StreitwagenDer weltberühmte Detektiv und Krimiautor Covington kommt nach Falcongate, um sein neues Buch zu signieren. Dort betraut ihn der reiche Mr. Dunston mit einem Fall: Julius Cäsars goldener Streitwagen aus Dunstons privater Antiquitätensammlung wurde gestohlen. Covington findet schnell eine Spur, die zu Konstantin, den Betreiber einer Imbissbude führt. Jo, Dylan, Max und Allie glauben nicht, das Konstantin etwas mit dem Diebstahl zu tun hat. Sie nehmen eigene Ermittlungen auf.

10 - Die Talentshow

10 - Die TalentshowEine berühmte Talentshow soll live aus Falcongate gesendet werden. Allie tritt als Sängerin auf. Obwohl sie nicht einen Ton trifft, kommt jedesmal eine Runde weiter. Erstaunlicherweise schreibt der Moderator der Sendung sogar selbst neue Songs für sie. Wie die Freunde herausfinden, übermittelt er auf diese Weise nur geheime Informationen an ein vor der Küste liegendes Schmugglerboot.

11 - Ausflug ins Mittelalter

11 - Ausflug ins MittelalterDie 5 Freunde nehmen an einem Mittelalter-Krimi-Wochenende teil. Es gilt herauszufinden, wer Prinz Roland vergiftet hat. Doch dann wird das Detektivspiel ernst, denn jemand hat viel Geld gestohlen.

12 - Bilderrätsel

12 - BilderrätselGeorge entdeckt auf ihrem Dachboden ein lange verschollenes Gemälde und stiftet es der Gemeinde. Kurz darauf wird das Bild bei einem Einbruch beschmiert. Dennoch will ein amerikanischer Kunsthändler das ruinierte Gemälde kaufen. Die fünf Freunde schöpfen Verdacht. Bei einer näheren Untersuchung des Bildes entdecken sie einen geheimen Plan unter dem Farbauftrag.

13 - Der Zirkus

13 - Der ZirkusDer Ort Falcongate ist in Aufruhr, denn endlich tut sich was in der Gemeinde. Ein Zirkus kommt zu Besuch. Alle wollen die Vorstellung sehen. Seltsam nur, dass mit Erscheinen des Zirkus' eine Einbruchswelle über Falcongate hereinbricht. Jo, Dylan, Max und Allie machen sich an die Ermittlung und stellen bald fest, dass der oder die Täter vermutlich unter den Zirkusleuten zu finden sind.

14 - Kuhhandel

14 - KuhhandelKleopatra ist weg. Georges Lieblingskuh wurde aus dem Stall entführt. Der Dieb hat einen Eisstiel zurückgelassen. Darauf ist ein Rugby-Ball zu erkennen. Könnte es sich um ein Firmenlogo handeln? Die Freunde Jo, Dylan, Max und Allie recherchieren und finden bald heraus, wem die Eisfirma gehört: dem Ex-Rugbyspieler Wally Caldwell. Der ist ziemlich unhöflich, als die Kinder ihm einen Besuch abstatten.

15 - Die Geldquelle

15 - Die GeldquelleJo, Dylan, Max und Allie machen einen Ausflug in das idyllische Havenglen Valley. Doch statt sattem Grün, finden sie dort entlang des Flusses alles verdorrt und abgestorben. Der Fluss scheint das Tal zu vergiften. Doch warum bloß? Die Freunde nehmen die Ermittlungen auf und stoßen auf einen Geldfälscherring. Sie vermuten, das dieser unter dem Berg eine Falschgelddruckerei betreibt, deren giftige Abwässer in den Bach geleitet werden.
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16 - Die Riesenkraken-Entführung

16 - Die Riesenkraken-EntführungAus dem neuen Meeresaquarium wurde der Riesenkrake entführt. Die fünf Freunde beschließen, den Fall aufzuklären. Bei einem heimlichen Tauchgang im Becken finden sie einen Kravattenclip mit dem Logo eines Rüstungsuternehmens. Dieses hatte kürzlich den Diebstahl eines neu entwickelten Waffensystems bekannt gegeben.

17 - Der Gelb-Flecken-Rosen-Rost

17 - Der Gelb-Flecken-Rosen-RostAllies beste Freundin Courtney ist zu Besuch in Falcongate. Just in dieser Zeit kursiert eine mysteriöse Rosen-Seuche. Georges Blumen wurden zuerst davon befallen und nun breitet sich die Krankheit immer weiter aus. Allie, Jo, Max und Dylan haben den Verdacht, dass jemand das Virus vorsätzlich verbreitet hat und beschließen, der Sache nachzugehen. Im Eifer der Untersuchungen kümmert sich Allie allerdings kaum noch um ihren Besuch. Courtney fühlt sich vernächlässigt, aus Trotz fängt sie an die Ermittlungen der Freunde zu torpedieren.

18 - Der Falcongate-Ötzi

18 - Der Falcongate-ÖtziDie fünf Freunde sind entsetzt, als sie erfahren, dass ihr Lieblingsküstenabschnitt für die Öffentlichkeit gesperrt ist. Dort wurde nämlich die Mumie eines Fischers gefunden und nun werden dort angeblich archäologische Ausgrabungen vorgenommen. Die Freunde vermuten dahinter etwas ganz anderes und ermitteln auf eigene Faus.

19 - Der entführte Professor

19 - Der entführte ProfessorProfessor Gimble, ein alter Studienkollege von George, ist zu Besuch in Falcongate, um mit seiner neuesten Erfindung zu experimentieren: einem Gel, das jegliches Metall im Handumdrehen auflöst. Doch dann wird der Professor entführt. Alles deutet darauf hin, dass Freddy etwas mit der Sache zu tun hat. Sollte der harmlose Spinner ein gewiefter Verbrecher sein?

20 - Rätsel im Skihotel

20 - Rätsel im SkihotelDie Kirrins reisen in ein Skihotel. Um sich den Aufenthalt finanzieren zu können, arbeiten sie dort als Aushilfen. Da ständig der Strom ausfällt, beschlißen die fünf Freunde der Sache auf den Grund zu gehen. Sie kommen einem korrupten Mitarbeiter der Bergwacht auf die Spur, der unerlaubt Sprengungen durchführt.

21 - Der Surf-Wettbewerb

21 - Der Surf-WettbewerbAllies Eltern haben die Hobby-Detektive nach Malibu eingeladen. Kaum angekommen, wird es richtig spannend. Denn in Malibu wird ein Surf-Wettbewerb ausgetragen. Jedoch gibt es einen Saboteur, der die Bretter der Teilnehmer manipuliert. Warum bloß? Wer steckt dahinter? Schon haben die fünf Freunde einen neuen Fall. Max meldet sich beim Wettbewerb an, um auf diese Weise an nähere Informationen zu gelangen...

22 - Im wilden Westen

22 - Im wilden WestenJo, Dylan, Max und Timmie sind immer noch zu Besuch bei Allie in Kalifornien. Diesmal machen die fünf Freunde einen Ausflug zu Scrappy Flapjacks Westernstadt, wo Jo an einer Schießbude einen künstlichen Kaktus gewinnt. Seltsamerweise wird wenig später bei Allie zu Hause eingebrochen und der Übeltäter scheint es auf diesen Keramik-Kaktus abgesehen zu haben. Die Spur des Einbrechers führt zurück in die Westernstadt ...

23 - Ein Seehund dreht durch

23 - Ein Seehund dreht durchJo, Max, Dylan und Timmie sind immer noch zu Besuch bei Allie in Malibu. Eines Tages machen sie eine seltsame Beobachtung: Ein vermummter Mann buddelt in ihrem Garten ein Loch. Zur Rede stellen können die Kinder ihn nicht, weil er sofort die Flucht ergreift. Allerdings hat der seltsame Buddler sein Werkzeug bei der Flucht vergessen und das bringt die fünf Freunde auf die Spur eines Geologie-Service-Unternehmens, für das ein abgehalfterter Serien-Star namens Chase Novak Werbung macht...

24 - Das Ungeheuer vom Bodwell-See

24 - Das Ungeheuer vom Bodwell-SeeKonstantin war angeln. Doch er kehrt von dem Ausflug ohne Fische zurück. Im Bodwell-See scheint es auf einmal kaum noch Fisch zu geben. Dabei ist der See doch für seinen Fischreichtum bekannt. Die fünf Freunde wollen der Sache auf den Grund gehen und machen Georges Boot klar. Unterwegs treffen sie Colm. Der will sie von der Aufklärungstour unbedingt abhalten. Doch die Freunde lassen sich nicht umstimmen. Am See angekommen, stellen sie fest, dass ein riesiges Krokodil sämtliche Fische gefressen hat. Wie kommt das Biest nur in den See?

25 - Das Amulett der Kleopatra

25 - Das Amulett der KleopatraIm Museum von Falcongate wurde eingebrochen. Doch der Dieb hat überhaupt nichts gestohlen. Er hat nur einige Ausstellungsstücke zerstört und ein Pharaonengrab verwüstet. Schnell fällt der Verdacht auf den Performance-Künstler Spiegel, der schon mehrfach mit seinen seltsamen Aktionen im Museum gewütet hat. Obwohl alle Beweise gegen Spiegel sprechen, sind die fünf Freunde nicht der Meinung, dass Spiegel der Täter ist ...

26 - Die Medaille von Robert dem Rüpel

26 - Die Medaille von Robert dem RüpelFür die Jungfernfahrt des neuen Superzugs von Edinburgh nach Rom hat Jos Vater den fünf Freunden V.I.P.-Sitzplätze geschenkt. Mit an Bord ist auch die wertvolle goldene Medaille von Robert dem Rüpel. Sicherheitsleute sollen dafür sorgen, dass sie sicher zu ihrem neuen Besitzer gelangt. Doch dann wird die kostbare Medaille während der Zugfahrt gestohlen. Wer steckt nur hinter dem Diebstahl? Die fünf Freunde ermitteln...
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